
Бруноям
Бруноям разрабатывает программы по программированию, дизайну, маркетингу, аналитике и нейросетям. Школа ориентируется на взрослых, которые осваивают новую специальность или хотят применять конкретные инструменты в работе.
Основы композиции, цвета и типографики, работа в Photoshop, Illustrator и Figma с применением нейросетей.
Основы композиции, цвета и типографики, работа в Photoshop, Illustrator и Figma с применением нейросетей. Кому адресована программа: начинающим графическим дизайнерам.
Обучение охватывает следующие темы: Введение в графический дизайн; Основы композиции; Цвет; Референсы; Введение в Adobe Photoshop. Далее изучаются: Работа со слоями в Adobe Photoshop; Работа с изображениями в Adobe Photoshop; Маски и рисование в Adobe Photoshop; Ретушь фотографий в Adobe Photoshop.
Начинающим графическим дизайнерам.
Что такое графический дизайн и его роль в бизнесе; Профессия графического дизайнера: задачи, направления и важные навыки; Взаимодействие с заказчиками: сбор ТЗ, предоплата, работа с правками.
Введение в композицию: определение, цели и важность для дизайна; Баланс, композиционный вес и управление вниманием зрителя; Статика и динамика: создание настроения через композицию; Правила золотого сечения и третей.
Основные понятия в цвете; Теория цвета; Свойства цвета; Цветовые модели и палитры.
Что такое референсы и как их использовать в дизайне; Где искать референсы; Как правильно работать с референсами; Создание мудбордов.
Возможности программы, история создания, применение в дизайне; Интерфейс Photoshop: панели инструментов, настройки, горячие клавиши; Работа с файлами; Обзор инструментов.
Основы работы со слоями: панель Layers, типы слоев, группировка; Инструменты трансформации: масштабирование, поворот, деформация; Инструменты выделения: лассо, волшебная палочка, быстрое выделение; Стили слоя: тени, обводки, наложения для создания эффектов.
Цветокоррекция; Что такое каналы; Баланс белого; Коррекция света: яркость/контрастность, уровни и кривые.
Маски; Быстрая маска; Обтравочной маска; Сложная вырезка: волосы, крона (Select & Mask).
Инструменты ретуши; Портретная ретушь; Пошаговый алгоритм ретуши портрета; Практические задания по обработке кожи, устранению дефектов и коррекции света.
Векторная графика; Геометрические примитивы; Настройки векторных объектов; Перо. Работа с точками, узлами и кривыми.
Операции (Actions) в Photoshop; Функции автоматизации в обработке файлов; Справочник по работе с автоматизацией; Подготовка к печати.
Основы анимации: покадровая, движения и формы; Работа с временной шкалой (Timeline); Создание ключевых кадров для анимации; Настройка параметров анимации.
Подготовка и создание портфолио; Где взять кейсы новичку; Советы по составлению портфолио; Советы по созданию кейса для Behance.
Отличие векторной графики от растровой; Форматы векторной графики; Преимущества и недостатки векторной графики; Форматы.
Инструменты рисования: «перо», «кривизна», «карандаш», «ластик», «нож», «ножницы»; Цвет и узор; Цветовые пространства CMYK и RGB в Illustrator; Палитры «Цвет», «Образцы» и «Каталог цветов».
Инструмент текст; Параметры форматирования текста; Создание стилей; Настройка обтекания текстом.
Работа с растровыми изображениями; Особенности работы с подлинкованными и встроенными изображениями; Создание обтравочной маски; Растрирование векторного изображения.
Знакомство с программой; Создание проекта и настройки. За какие действия отвечает каждая вкладка; Название файлов и доступы; Разбираем интерфейс. Рабочая среда.
Маски и булевы операции; Работа с изображениями; Шрифты.
Работа с Auto Layout; Компоненты и варианты; UI киты: Основы. Что это такое. Как с ними работать. Элементы кита.
Работа с сетками: настройка колонок, строк и пиксельных сеток для точного выравнивания элементов; Использование Figma Mirror для предпросмотра макетов на мобильных устройствах; Плагины Figma: автоматизация задач, генерация контента и расширение возможностей дизайна.
Постановка реалистичной карьерной цели; Самооценка и анализ профессионального пути; Разбор нетипичных случаев: долгий перерыв в работе, декрет, смена трека; Создание резюме, которое понравится рекрутерам.
Выбор нейросетей и создание промптов для задач дизайна; Управление стилем, светом, цветом и детализацией изображений; Создание мудбордов, логотипов, персонажей и рекламных креативов; Нейрофотосессии товаров и визуализация интерьеров.

Бруноям разрабатывает программы по программированию, дизайну, маркетингу, аналитике и нейросетям. Школа ориентируется на взрослых, которые осваивают новую специальность или хотят применять конкретные инструменты в работе.